Forums
На главнуюПоискПерсональные сообщения
Спрятать/Показать блок Спрятать/Показать блок
Главменю  
ДомойФорумСтатьиНовостиФайлы сообществаОпросы

Сейчас на сайте  
 1: Гости
 0: Пользователи
 1: Пользователи с регистрацией
Вы гость здесь.

Новые статьи  
 · Игра как искусство...фотографии. ( 2.7.09)
 · American McGee’s Grimm. Весёлые картонки. ( 5.9.08)
 · Neverhood. Сон чудовищ ( 12.4.08)

  Все статьи >>

Последнее о журнале  
 · Мендрелюк о Game.exe: “спасти УЧУ было невозможно” ( 19.12.09)
 · Lionhead Studios: записки на дисплее ( 13.12.09)
 · Содержание всех выпусков «Магазина игрушек» ( 31.10.09)


19.12.09 21:31 Журнал : Мендрелюк о Game.exe: “спасти УЧУ было невозможно”  
Отправил: insider. Прочитали: 684. 

Интерактив с Дмитрием Мендрелюком


Когда на computerra.ru в связи с закрытием бумажной “Компьютерры” организовали интерактив с Дмитрием Мендрелюком, где можно было “задавать любые вопросы”, я не мог удержаться от просьбы дать комментарий о закрытии Game.exe. И вот только что получил ответ. Непосредственные причины не указаны, и большая часть сказанного известна, но... Теперь об этом сказано официально. Читайте дальше.
  Читать далее » | Размер статьи: 2895 символов | Комментариев: 16

13.12.09 15:41 Журнал : Lionhead Studios: записки на дисплее  
Отправил: T2000. Прочитали: 199. 


Lionhead Studios: записки на дисплее

Очередное пополнение архива журнала: раздел «Полигон», «Главное окно» — сага «Lionhead Studios: записки на дисплее»; автор Стив Джексон, «очарованный очевидец», перевод с английского Михаила Новикова и Марии Горбатовой. Сага длинной 40 с лишним глав, печатавшаяся в журнале в 19 частях чуть больше полутора лет! (И я не удивлюсь, если это будет самая долгая серия публикаций за всю историю Game.EXE.)
  Читать далее » | Размер статьи: 2078 символов | Комментариев: 4

26.11.09 01:09 Сайт : It's alive!!  
Отправил: T2000. Прочитали: 225. 

Огромное спасибо Дмитрию Косинову и Александру «Gloom Wolf» за то, что помогли сообществу вернуться к жизни.

...нет, не так.

Громадная благодарность Дмитрию Косинову и Александру «Gloom Wolf» за то, что в этот трудный момент спасли сообщество от полного исчезновения.


Но внести свой вклад в плату за хостинг может любой — достаточно напрямую перечислить компании "Петерхост" средства, указав в графе "причина оплаты" — "За услуги виртуального хостинга по договору 19807-KH" (последние буквы — заглавные латинские), следующими способами:

Оплата наличными
Если вы находитесь в Москве или Санкт-Петербурге, то можете оплатить услуги хостера наличными, подъехав в офис "Петерхоста" в любое удобное для вас время. Часы работы, телефоны, а также адрес и схему проезда можно узнать в разделе "Контакты" http://www.peterhost.ru/contacts.shtml

Оплата банковским переводом
Воспользоваться стандартным бланком банка, указав в нем реквизиты (для физ.лиц): http://www.peterhost.ru/requisites.shtml

Про тонкости оплаты говорится здесь: http://peterhost.ru/oplata.shtml. Все остальные (электронные) способы зачисления денег доступны только администраторам сайта через панель управления. Раньше можно было присылать WebMoney на кошельки самого хостера, минуя "контрольку", но сейчас это отменили. Так что если хотите внести электронные деньги, то их нужно будет прислать уже нам, а мы переведем их на счет хостера. Вот номера кошельков:

Яндекс-деньги:
41001492371006

WebMoney:
R373062830808
Z831310105728

Они созданы специально, чтобы собирать средства для оплаты хостинга сообщества, и больше ни для чего. В любом случае, переведя деньги, шлите на почту exe-community@yandex.ru реквизиты перевода, чтобы мы ничего не упустили, и для того, чтобы мы могли знать, кого поблагодарить.
  Читать далее » | Комментариев: 3

31.10.09 22:06 Журнал : Содержание всех выпусков «Магазина игрушек»  
Отправил: T2000. Прочитали: 364. 


GAME-EXE.ORG понемногу разбавляет информационный вакуум вокруг первых лет существования журнала.

Для архива я собрал все номера «Games Magazine» и сделал их оглавления. Там есть: тизеры материалов и названия упоминаемых в номере игр; фамилии, имена и никнеймы авторов; все «Нашвыбор»'ы. И самые интересные иллюстрации номера. Это, конечно, пока не полные электронные версии со всеми материалами выпусков, но точно еще один шаг к ним*.

Магазин игрушек #1'1995

Магазин игрушек #1'1995, обложкаМагазин игрушек #1'1995, стр. 89


Магазин игрушек #2'1995

Магазин игрушек #2'1995, обложкаМагазин игрушек #2'1995, стр. 25


* — Конечно же, архиву нужна ваша помощь. Подробности — в разделе «О проекте».

Дальше: Maгазин игрушек #3'1995 — Maгазин игрушек #11-12'1996.

  Читать далее » | Размер статьи: 8332 символов | Комментарий?

16.9.09 07:37  Главное : SAY2DAY, стартап-СМИ о искусстве. Интервью с редакцией  
Отправил: T2000. Прочитали: 433. 

SAY2DAY.ru

Неделю назад в тестовом режиме открылся сайт http://say2day.ru/. В краткой выжимке — это портал о современном искусстве, сделанный профессиональными критиками, приглашающий обсуждать музыку, кино, литературу, игры, моду тех, кто работает в этих областях, а также самых разных читателей-зрителей-слушателей.

Необычно многое. Целиком профессиональный костяк авторов — для сайта уже пишут Светлана Падерина, Гоша Биргер («Музыкальный обозреватель года-2007»), Лев Пирогов («Литературная газета», хотя упоминать об опыте работы Льва Васильевича мне кажется просто лишним), Егор Москвитин (см. интервью). Скоро к ним присоединятся Шейн Филдинг («Мисс Техас») и Лидия Маслова («Коммерсант»).

Кроме того, для основной работы над разделом игр редактор хотел привлечь журналистов из Game.EXE, — и теперь для say2day.ru пишет Николай Третьяков!

Никакого неоплачиваемого энтузиазма. Как правильно говорит Валерий Корнеев, «хорошие блоги стоят денег». SAY2DAY собирается платить не только авторам, но и добившимся популярности блоггерам проекта. И зарабатывать, конечно — на контекстной рекламе, а еще на брэндировании рубрик, на тематических блогах и совместных проектах. Отличия от множества любительских начинаний разительные.

Не обошлось без недочетов. Дизайн практичен до такой степени, что его нет. «Социальные» функции минимальны, хотя и присутствуют — сочетание странное. Понятно, что во главу поставлен собственно публикуемый текст, но «обвязывающая» его информация прячется и задвигается прочь от глаз с излишним усердием. Как ответ — собственно статус теста, обещания многое изменить (на моих глазах починили один неприятный баг с unicode-заголовками) и планы по развитию сайта.

Также из необычного: спасибо, наконец медиа доросло, и игры абсолютно органично воспринимаются как равные среди других видов искусства.

Все это вместе настолько меня заинтересовало, что я решил обратиться с вопросами к организатору проекта Егору Москвитину, к «двигающему» игрорубрику Николаю Третьякову и помогающему ему Илье Черных.

  Читать далее » | Размер статьи: 16808 символов | Комментарий?

« К началу[1] 2 3 ... 76 Далее »

Последние дискуссии на форумах  
ФорумТемаСообщение
ИгрыCurrent games
(1, 2, 3, ... , 117)
VolkoDAV
10.3.10 04:18
Hi-TechЕсть проблемы? Обращайтесь в эту тему.
(1, 2, 3, ... , 20)
VolkoDAV
9.3.10 15:12
Сайт Game.EXE-community"последнее о журнале"
T2000
5.3.10 22:14
А такжеСмешное
(1, 2, 3, ... , 8)
tonywhite
3.3.10 13:37
ИгрыНеожиданные релизы.
(1, 2, 3, ... , 19)
VolkoDAV
2.3.10 15:06
Action/FPSS.T.A.L.K.E.R.
(1, 2, 3, ... , 24)
toom
28.2.10 02:01
ИгрыКИ art
(1, 2, 3, ... , 9)
T2000
26.2.10 23:02
»» Посетить форумы

Логин  
Ник

Пароль


Потеряли пароль?

Нет своего аккаунта?
Зарегистрируйтесь!

Комментарии новостей  
 ·Lionhead Studios: записки на дисплее
  toom, WTF? «Quote is unrelated», такие дела ( 9.3.10)
 ·Lionhead Studios: записки на дисплее
  записки на дисплее? - "очень важно, что бы ( 8.3.10)
 ·судьи - никто
  критиковать может тот, кто никогда не заблу ( 5.3.10)
 ·а судьи все
  это право дает каждому человеку его мать, р ( 5.3.10)
 ·открывание вопросов: а судьи кто?
  >>>и я и дальше буду, в меру сил и возможно ( 4.3.10)
 ·Мендрелюк о Game.exe: “спасти УЧУ было нев
  загнул, это правда. да и сам об этом знаю
( 28.2.10)
 ·Мендрелюк о Game.exe: “спасти УЧУ было нев
  tonywhite
>>>никто же ведь по чесноку не с ( 25.2.10)

Комментарии статей  
 ·Игра как искусство...фотографии.
  Совершенно верно!Только следовало бы уточни ( 10.7.09)
 ·Игра как искусство...фотографии.
  Смею предположить, что это Лана - за котору ( 9.7.09)
 ·Игра как искусство...фотографии.
  Нет, есть только более:))

На самом деле ( 4.7.09)
 ·Игра как искусство...фотографии.
  А менее фотошопная фотография её есть? )
Л ( 4.7.09)
 ·Секс после длинного тире
  отличный рассказ, моя оценка 9/10 ( 20.9.08)
 ·вечное
  [quote]А теперь вглядимся во внешне непрезе ( 11.9.08)
 ·Богемно Бьюцца
  Так вот, где ты скрывался, недостойный!!!
( 4.9.08)


Back To The Top
ReDesign - thunder
Powered by RunCms 1.2 © 2002-2010 RunCms.
- Генерация страницы: 0.18 секунд | 17 Запросов | 64 Файлов: 446.72 КБ | HTML: 70.67 КБ -